leveldb file io 1 seqio
leveldb file io env.h中抽象出了一些文件io的接口,针对这些抽象的接口,同时也抽象出了文件的抽象类,比如 SequentialFile RandomAccessFile WritableFile SequentialFile文件io接口 重要的接口就2个 // Read up to "n" bytes from the file. "scrat...
leveldb file io env.h中抽象出了一些文件io的接口,针对这些抽象的接口,同时也抽象出了文件的抽象类,比如 SequentialFile RandomAccessFile WritableFile SequentialFile文件io接口 重要的接口就2个 // Read up to "n" bytes from the file. "scrat...
一文讲清多线程和多线程同步 cpu cache slides 链接、装载与库 — 动态链接 这一坨写的都挺不错的链接装载与库 The LD_DEBUG environment variable 轻踩一下就崩溃吗——踩内存案例分析 实战总结|抽丝剥茧,记一次神奇的崩溃 When __cxa_pure_virtual is ju...
简单看下cross compile要做哪些东西,从一个gn的例子开始。 config("compiler_cpu_abi") { cflags = [] cflags_c = [] cflags_cc = [] ldflags = [] defines = [] if (is_linux) { # CPU architecture. We may or m...
在leveldb里发现了一段代码 // Wraps an instance whose destructor is never called. // // This is intended for use with function-level static variables. template <typename InstanceType> class NoDestruct...
看了下业界的eventloop实现,大多数的思路都是one thread per loop,然后在fd增加之类的,大多数都是在回调事件里,会跟wait同时进行 比较骚的是,我看大家打断epoll_wait都用的是event fd read来触发 我在想这个是不是在某些场景下其实会影响并发的性能。。。 我浅看了一下muduo的实现是这样的,但workflow的实现看起来又是另外一套。 ...
1 muduo 同步日志的话,在一些文件写入很慢的设备上,可能导致出现一些性能问题,你也可能常见到这种同步日志突然出现日志丢了10s多的情况。所以现代的日志库一般都支持async logging的方式 可能业界很多log都用的spdlog,但是muduo的实现确实非常的简单,而且也是支持异步的,基本可以看作是一个工程化能用的最简单logging。这玩意只支持写文件,不像spd那样有很多的...
1 route table 默认下,输入route print可以查看当前系统的路由表,如下: =========================================================================== 接口列表 9...[] ......Realtek PCIe GbE Family Controller 20...[] ......I...
一些gcc/clang内置的__builtin函数, 大部分clang也有 1. __builtin 1. __builtin_expect 允许将最有可能执行的分支告诉编译器 #define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) #define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0) if e...
libvirt简介 std::make_move_iterator 针对一个容器想move特定的部分,不拷贝,这个就比较好用。或者你想从一个vector转到一个unordered_set, 这个也可以。比较骚的是里面还是会留一个空对象,记得清空 Linux 内核的 ftrace 机制 kernel new bies ...
REF cgroup-v2 translation linux资源管理cgroup简介 4 Linux technologies fundamental to containers cgroup-v2 cgroup-v1