Oberserver
观察者模式
观察者模式在我司SDK中也被大量使用,而且我发现其实大家是没有区分observer和vistor的差异 把observer当vistor用。
observer主要建立了一种通知依赖关系,当对象A的状态发生改变的时候,需要通知到B 如果这样的依赖过于紧密,整体的构架就比较死板。比较难复用
观察者模式的好处就是目标发送通知的时候,不用去指定一个具体的观察者,通知会自动传播 观察者自己决定是不是需要订阅通知。目标对象对这个其实是一无所知的
对于UI框架来说,这个可能见的更多,因此以进度条为例
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class AppendFile{
public:
string file_path_;
std::unique_ptr<ProgressBar> bar_;
AppendFile(const string& file_name, ProgressBar* bar):
file_path_(file_name) {
bar_.reset(bar);
}
void Append() {
// 写文件
vector<string> truck;
for(int i = 0;i < trunk.size();i++) {
append(...);
progress = (i + 1) / trunk.size();
bar_->Set(progress);
}
}
};
class UI {
public:
ProgressBar bar_;
void Save() {
file_path = ...;
AppendFile file;
file.Append()
}
};
如果Save有更多的操作逻辑, 就得一个个的实现。然后在save里疯狂加增加的逻辑。
考虑使用observer
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// 具体触发事件执行的抽象, obeserver
class IProgress{
public:
virtual void DoProgress(float value)=0;
virtual ~IProgress(){}
};
// observerable的类
class FileSplitter
{
string m_filePath;
int m_fileNumber;
List<IProgress*> m_iprogressList; // 抽象通知机制,支持多个观察者
public:
FileSplitter(const string& filePath, int fileNumber) :
m_filePath(filePath),
m_fileNumber(fileNumber){
}
void split(){
//1.读取大文件
//2.分批次向小文件中写入
for (int i = 0; i < m_fileNumber; i++){
//...
float progressValue = m_fileNumber;
progressValue = (i + 1) / progressValue;
onProgress(progressValue);//发送通知
}
}
void addIProgress(IProgress* iprogress){
m_iprogressList.push_back(iprogress);
}
void removeIProgress(IProgress* iprogress){
m_iprogressList.remove(iprogress);
}
protected:
virtual void onProgress(float value){
List<IProgress*>::iterator itor=m_iprogressList.begin();
while (itor != m_iprogressList.end() )
(*itor)->DoProgress(value); //更新进度条
itor++;
}
}
};
这种情况下,obeserver只需要去继承Iprogress,实现自己的观察执行逻辑,并在observable上 设置observer就可以订阅多个观察者。其实我更喜欢用函数回调的方式去做观察者。直接注入 callback就可以完成同样的能力,只需要定义出回调的std::function接口就行。
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class MainForm : public Form, public IProgress
{
TextBox* txtFilePath;
TextBox* txtFileNumber;
ProgressBar* progressBar;
public:
void Button1_Click(){
string filePath = txtFilePath->getText();
int number = atoi(txtFileNumber->getText().c_str());
ConsoleNotifier cn;
FileSplitter splitter(filePath, number);
splitter.addIProgress(this); //订阅通知
splitter.addIProgress(&cn); //订阅通知
splitter.split();
splitter.removeIProgress(this);
}
virtual void DoProgress(float value){
progressBar->setValue(value);
}
};
class ConsoleNotifier : public IProgress {
public:
virtual void DoProgress(float value){
cout << ".";
}
};
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